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Retour à Sensisthalee

Quatrième voyage sur la terre des elfes de Sensisthalee, mettant en vedette la génération qui suit celle des personages de Legacy Corbonazi. Les démons sont partis avec une large bande de terre où était située Corborizon, laissant derrière un gouffre sans fond appellé: Demonscar. Les Ancêtres gouvernent désormais la nations elfique sous la poigne de fer du Duc D’Aspic. Le continent maintenant fracturé en trois, voit son continent central devenir le lieu de règlements de compte entre les Trollorcs du nord et les races alliées du sud. Seules Silvriel et Cauldron semblent résister aux incessantes attaques et débordent désormais de réfugiés qui cherchent à échapper aux multiples conflits territoriaux.

Le tyranique Régent Duc D’Aspic, récemment ramené à la vie par le dernier ordre de la défunte reine Nyphrédyl D’Elova Ir’Corbonazi, a décrété que seuls les nobles ont accès à Néyicitte. Créant ainsi des ghettos qui entourent la capitale et dont la population surpasse celle des nobles et des ancêtres réunis. La colère gronde et la Maison Tarkanan multiplie les attentats terroristes pour tenter de déloger les nobles maisons et rendre la justice aux pauvres. Au-dessus de tout cela flotte la tour de Faxanadu où le roi Fellenwé SIR’Corbonazi a donné sa vie pour réanimer le Mythal de Néyicitte et repousser les Trollorcs de la capitale. L’arbre-université de Corborizon qui a flotté lentement au-dessus du continent jusqu’ici, s’est attaché aux plus hautes cîmes de la capitale et sert de nouveaux quartiers pour la noblesse nouvellement ressusictée en masse. Cette population de conservateurs vieux jeux est dirigée par un elfe à la face de plastique qui se nomme Harper…

Quelque part au fin fond des abysses, Futorio, partiellement maitre de sa croute, planifie le retour du roi des elfes en lançant un groupe d’aventuriers hétéroclite à la recherche d’Épine, l’épée du roi. Ces aventuriers ont tous un point en commun; voici 50 ans, quand l’arbre-université vidé de ses habitants a survolé leur village, une étrange marque est apparue sur leur corps. Une dragonmark comme on en avait jamais vue et qui pour certains, représente un oeil qui boucane ou un poisson rouge…

Encore plus creux dans les abysses, un ancien enemi active rapidement les dernières phases de son projet Outlander qui verra les plans trembler devant sa toute puissance, en plus de sa nouvelle transformation après avoir conquis plus de 78 croutes: Kimpwipwi, aidé de son bras droit, le Saigneur Chlamedyas.

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Quêtes Actives

  • Retrouver Épine, l’épée du roi des elfes et la seule arme à pouvoir affronter Kimpwiwi.
  • Amener le carosse de la Princesse jusqu’au manoir de l’Étiquette Exédentaire de Madame Coucou.
  • Retrouver la fleur de contrôle pour le portail du Feywild.
  • Libérer la mère de Shaniquaa du temple yuan-ti en échange d’une émeraude de 500gp
  • Négocier la vente d’alcool de Brûll au village d’Okinaga dans le Feywild.
  • Régler le problème de cyclopes sur la rivvière Shaod. 75gp par cyclope + 200xp ea et une carte trésor.
  • Récupéré l’armure de dragon vert chez le boucher/forgeron d’Okinaga.
  • Rapporter le crâne d’Aglaé Lanortep et un scroll de Remove Curse d’un prêtre du seldarine à Maturhin Lanortep. En échange il vous a promis 1000gp en items magiques ou en sorts sur parchemins.
  • Trouver le yacht du Baron Odonel; le Vorkosigan amarré dans la crique aux krakens.
  • Carte au trésor qui donne la location des bottes de sept lieux de Farlaghn situées quelque part sur la plaine des Millâmes.
  • Carte au trésor qui représente quatre locations du Protectorat du Mirranor, puis la tombe du vampire Gulthias enterré avec sa célèbre épée: Blackraazor.

Sensisthalee

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